ENع
الدرس S4 · Special topics

Game loops and frames

لم يُترجم بعد؛ يُعرض باللغة الإنجليزية

A game is one loop that repeats three jobs: read the player's input, update the world, and draw a picture, about 60 times a second. Watch a frame token ride round the loop, see why each trip has a 16.7 ms budget, what double buffering and a late frame look like, and why moving by speed × delta time keeps a game the same speed on fast and slow machines.

10 دقيقة11 خطوات7 أسئلةIntermediate
شكل S4 · تفاعلي
جارٍ تحميل الرسم…
أو ← →

اختبار يتاح بعد الخطوة الأخيرة.